A tecnologia ainda não permite que tenhamos imagens flutuantes pela nossa casa, mas deve utilizar imagens em 3D sincronizadas com o sistema de head-tracking, ou "rastreamento de cabeça", para detectar a posição do rosto do jogador. Esse sistema é baseado em um outro, muito mais rudimentar, existente no game Gran Turismo 5, lançado recentemente para o console da Sony.
Hocking afirmou que o estúdio pretende apresentar alguns games com o novo sistema de holografia na próxima GDC 2011, conferência para desenvolvedores de jogos que acontece em março, em São Francisco.
-Antonio Guimarães
Nenhum comentário:
Postar um comentário